Categoría: Regulación de Propiedad Intelectual
-

Propiedad intelectual en la era digital. Esta semana participo en @Col4punto0 (Bogotá, Colombia)
Participo en Colombia 4.0 (Bogotá, Colombia) como panelista en el debate ‘Propiedad Intelectual en la era Digital’. Cuándo: 9:00h, viernes, 22 de septiembre de 2017 Dónde: Pabellón 5, Corferias, Bogotá, Colombia. El Gobierno de Colombia, a través de su Ministerio TIC, me ha invitado a participar como conferenciante (conferencista, en Colombia) en un debate sobre el estado…
-

¿Por qué Spawn pisó los tribunales?
Muchos conocéis mi debilidad por el estudio del derecho aplicable a los cómics y a los personajes de ficción. De vez en cuando doy charlas sobre estos aspectos en universidades y centros de formación. La próxima será dentro de unas horas: una microponencia sobre uno de los casos, que pasó por Tribunales, más relevantes de la industria del…
-
Derecho aplicado a la fotografía. Charla en Fotofreak Tenerife 2012
El evento Fotofreak nace de la unión de Cultura Visual & NexBoreal, contará con 11 ponencias y 10 talleres con algunos de los mejores profesionales de la fotografía del país y estará cargado de sorpresas, diversión y mucho humor. Dos intensos días en Tenerife para aprender, compartir, reciclar conocimientos, conocer gente nueva y divertirse en…
-

La obra audiovisual. Parte IX: Nuevas técnicas de producción audiovisual
El contenido examina las técnicas de remasterización y conversión en 3D en la adaptación de obras audiovisuales. Destaca cómo la tecnología mejora la calidad del sonido e imagen, permite experiencias inmersivas mediante proyecciones 3D y realidad virtual, y cómo estas innovaciones transforman la industria audiovisual de manera significativa.
-

La obra audiovisual. Parte VIII: La inspiración en la producción de adaptaciones
El post explora el proceso de adaptación de obras preexistentes a formatos audiovisuales, destacando la complejidad del guión de adaptación y las diferentes categorías de adaptación, desde la estricta hasta la libre. También discutió la interrelación entre cine y videojuegos, así como el fenómeno de los remakes y su relevancia en la industria cinematográfica.
-
La obra audiovisual. Parte VII: La “biblia” audiovisual
Uno de los documentos paradigmáticos de la producción audiovisual es el libro o “biblia”. Utilizado en sitcoms y series televisivas en general, la biblia audiovisual es el documento que dota de continuidad a una obra por medio del despliegue literario de su línea argumental elemental más allá de la primera temporada proyectada. Su presentación toma…
-

La obra audiovisual. Parte VI: La incidencia de la labor creativa en el montaje
El rodaje de una obra audiovisual inicia con la contribución de directores, realizadores y su equipo, imprimiendo singularidad a cada grabación. El montador, junto con el guionista, director y productor, influye significativamente en el resultado final. El proceso incluye el doblaje, que puede mejorar la claridad y la identidad sonora de la obra.
-

La obra audiovisual. Parte V: Clasificación y tipos de guiones cinematográficos
El guión cinematográfico es una obra literaria que guía la producción de una película, similar a un plano arquitectónico. Su calidad no solo depende del estilo, sino de cómo facilita la creación audiovisual. Existen diferentes tipos, como el guión literario y técnico, necesarios para la correcta ejecución del proyecto.
-

La obra audiovisual. Parte IV: Del desarrollo de la idea útil al guión audiovisual
El desarrollo de la idea útil en la narrativa audiovisual se estructura en story line y sinopsis argumental, donde el primero actúa como esqueleto y el segundo resume la historia integralmente. La escaleta y el tratamiento sirven para guiar la creación del guión. Este proceso permite visualizar elementos narrativos en su contexto adecuado.
-

La obra audiovisual. Parte III: La idea útil. Primer fruto del tamiz intelectual
El proceso de creación audiovisual implica equilibrar ideas temáticas y dramáticas. Un guionista debe ajustarlas según el público objetivo. Combinaciones exitosas, como en «Señora Doubtfire» y «Matrix», demuestran que la ponderación adecuada entre ambas ideas es vital para lograr el éxito comercial y atractivo de la obra.
Debe estar conectado para enviar un comentario.